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アンジェリア・アヴァロン ロケテストまとめページ したらば現行スレ 【ミルド-】アンジェリアスレ 子分3人目【お姉ちゃんピンチー】 通常技 AMショーでの変更点 ・2Cが高速化 判定は最長部から戻りまで。空ガ可 ・5Cの発生が遅く判定が弱い ・JA連打不可 ・JC発生が遅く 最大3HITに修正 めくり部分の判定消失 相殺判定が縮小or消失 ・空中投げのHC不可 AMショーverとの違いについて ・5Cの判定が今まで通りに ・2Cが高速化してるにもかかわらず判定が従来通りになっている(空ガ可) ・レバー入れマーリンの攻撃の発生が若干早くなりアンジェリアの硬直が短くなっていた 必殺技 そのきらめきはスターライト ・AMショー:相殺判定消失 ・ロケテ:空中での行動不能時間が長くり、着地まで行動不能 あなたに贈る幸せのかたち ・AMショー:発生が遅くなり判定が弱体化 持続時間短縮 飛び道具反射不可 ・ロケテ:空中での連続発生不可 お願い私をつかまえて ・AMショー:HC不可 ・ロケテ:A~Cにかけて硬直増加 超必殺技 このまなざしはムーンライト ・特に変更点は見られず 抱きしめたいよマーリン! ・AMショー:空中ガード可に ・ロケテ:特に変更点は見られず あの流れ星にお願いを! ・AMショー:特に変更点は見られず ・ロケテ:抱きしめたいよマーリンヒット時のみ発生 クリティカルハート 乙女心は不安定なの! ・AMショー:地上ガード可能 空ガ不可、しゃがみガードは確認できず ・ロケテ:発生が早くなった その他の変更点
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台詞集:アンジェリア・アヴァロン 台詞集:アンジェリア・アヴァロン ※光のアルカナ『ミルドレッド』もしゃべるので一緒にまとめてあります ミルドレッドの台詞は全て『』表記です また、マーリンの台詞は全て[]表記です 音声あり ●キャラ選択画面、カーソル合わせて待機 「」 「」 「」 ●キャラ選択 「大冒険の始まりだぞっ!」 ●VS画面 「神でも天使でも悪魔でも、私に逆らったら死刑、いじょ」 ●対戦前掛け合い vsフィオナ ●試合開始 「ふぁ~…私の眠りを邪魔するやつは死刑、いじょ」 (ラスボスのみ) 「私たち仲良し姉妹の強さ、見せびらかしてやるぞ!」 『わかったよ、姉さん』 ●通常攻撃 各種通常攻撃(ランダム) 各マーリン魔術 「マーリン!」 [ふぉふ] JE 「マーリンボンバー!」 5E 「えい!」 5E最大タメ 「マーリンクラーッシュ!」 2E 「ほっ!」 2E最大タメ 「マーリンアタック!」 ニュートラル投げ 「だっ」 空中投げ 「足掻け、苦しめ、絶望しろ」 ●必殺技 そのきらめきはスターライト 「とつげーき!」 あなたに贈る幸せのかたち 発動 「ほっ」 →当身成立時 「百倍返しだっ! だぁ!」 お願い私をつかまえて 「あっかんべーっだ」 ●超必殺技 このまなざしはムーンライト 「ぷっぷくぷー どっきゅん!」 抱きしめたいよマーリン! 「マーリン! やっちゃえ!」 [ふぉふー] あの流れ星にお願いを! 「思い知れ!」 [ふぉふ?! ふぅ] ●クリティカルハート 乙女心は不安定なの! 暗転時「調子にのるな!!」 姿消滅後「ばかばかばかばかーーー!!」 フィニッシュ「死ねーーー!!」 ●アルカナ必殺技 「あらがえ」 「罪を裁こう」 「罰を与えよう」 「泣け」 「謝れ」 ノーブルフォトン 『罰を与えよう』 『灰に還れ』 ジャッジメントレイ 『消し飛べ』 ラスターフォース 『はっ!』 ヘブンズフラッシュ 『死に絶えろ』 (以下ラスボスのみ) 「ミルド!」 「ミルド、任せた!」 ヘブンズフラッシュ 「ミルド~! お姉ちゃんピンチ~!」 『死に絶えろ』 ●アルカナ超必殺技 「消し飛べ」 「吹っ飛べバーカ」 「足掻け、苦しめ、絶望しろ」 「運命は、変わらないぞ!」 インペリアルディビジョン 『足掻け、苦しめ、絶望しろ』 セレスティアルゲート 『贖罪せよ、貴様の命で!』 ●アルカナブラスト 「私に逆らう奴は死刑!」 ●アルカナフォース 「これが人を超えた存在だぞっ!」(プレイヤー版) 「神様降臨!!」(CPUラスボス仕様のみ) ●アルカナブレイズ発動準備 「うっきゃっきゃっきゃっきゃっ」 ●アルカナブレイズ(光以外) 「誰でもいいからあいつをやっちゃえ!」 ●光アルカナブレイズ 「こいつ、死刑。 ミルド、やれ!」 『新たなる世界のために、神の息吹を受けよ!!』 (ラスボス仕様のみ)『これが人を超えた存在だ!』 ●被ダメージ 「」 「」 「」 「」 「」 「」 ●受身復帰 「」(空中) 「」(壁) 「」(地上) ●ラウンド間敗北時 「うわぁ! ふにゅう」(ダウン) 「ひぐっ……痛くないもん…」(起き上がり) 「人間のくせに生意気だぞ」(起き上がり・ラスボス) 「くやしくなんてないもん」(ドロー) 「お前、ずるいぞー!」(時間切れ) ●試合敗北時 「ふざけるな~!」(時間切れ) 「やめろよちょっと待てバカー!」(通常) 「いたいけな幼女をいじめて楽しいか!?」(特殊) 「…許さん…許さん!……(~?)、もう子分になんかしてやるもんか…」(特殊/倒れた後) ●勝利 ストレート勝利 「おいたは、だ・め・よ♪」 (ラスボスのみ) 「正しいのはいつも、あ・た・し♪」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以上勝利 「ふひひ♪じゃあ今からお前はあたしの子分、いじょ」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以下勝利 「うぷぷ♪地面ひんやり、気持ちいいねー」(相手の近くにワープしつんつんしながら) (ラスボスのみ) 「うぷぷ♪ねーねー、くやしい?」(相手の近くにワープしつんつんしながら) ●コンティニュー画面 「ここで諦めたら死刑、いじょ」 (コンティニュー)「おー♪ 心の友よ♪」 (ゲームオーバー)「お前なんか大嫌いだ、ばーか!!」 音声なし ●戦績画面(対戦、アーケードモード) ランダム 「人生は欲望だぞ、自分に正直にやる。だからお前は今から私の子分。――いじょ。」 「」 アルカナ必殺技フィニッシュ(光以外) 「」 アルカナ超必殺技フィニッシュ(光以外) 「」 アルカナブレイズフィニッシュ(光以外) 「」 光アルカナ必殺技フィニッシュ 「我が妹ミルドレッドは光のアルカナ。 えっへん♪ どうだ? すごいだろー?」 光アルカナ超必殺技フィニッシュ 「よしよし。よくやったな、ミルド♪ お姉ちゃん、いっぱい褒めてあげるぞ♪」 光のアルカナブレイズフィニッシュ 「ミルドおっけー! ないす! ぐっじょぶ! さすが我が愛しの妹よー! 私とお前が一緒なら、何だってできるぞ♪」 乙女心は不安定なの!フィニッシュ 「あー♪ すっきり♪ か・い・か・ん♪」 スコアランキング一位 「スコアランキング1位だぞ。えっへん♪ あ~、い~気分♪ 私はごきげんだから お前を特別に子分にしてやるぞ♪」 スコアランキング2位 「スコアランキング2位か……。 ま、いいけどな。 どうせ、最後に いちばんになるのは私なんだからな♪」 スコアランキング3位~10位 「おー♪ スコアランキングに入ったかー♪ 学校のテストじゃなければ なんだって私はとっぷらんかー確定だぞ♪」 ランキング外の場合 「」 ストーリー戦勝利台詞 ドロシー戦後 「これは私の自慢のいっちょーらだ♪ 欲しいか? 欲しいかー? でも、あげないもんねー♪ ぷぷー♪」
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アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 全国のゲームセンターにて稼動中! ここは株式会社エクサム開発のハートフル2D対戦アクションゲームアルカナハート3及びアルカナハート3 LOVE MAX!!!!!の情報/攻略まとめwikiです 携帯からの方はこちらのメニューから はじめての方はこちらから>初心者用リンク集 「LOVEMAX!!!!!」NESiCA関連情報 ネシカ公式サイト(プレイヤーネーム変更手順) ネシカネームの登録方法はこちらから ※プレイヤーネームの登録はパソコン及びスマートフォンのみでしか行えないので注意 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!公式サイト 各キャラクターのプレイヤーランキングが確認できます 「LOVEMAX!!!!!」攻略情報 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!の情報はこちらから 前作との変更点、トライアル攻略などをメモ形式で「キャラごとに」まとめています (システムやキャラクターの基本情報などは、アルカナハート3のページも参照のこと) そのため、キャラごとに情報記述量が偏っている状態です コンボ、トライアルの情報のみならず、技や立ち回りの考察などでもかまわないので メモ感覚でガンガン編集していってください (方法が分からない方は簡易編集ガイドから) 4gamerのLOVEMAX!!!!!解説動画 本作から始める方のために動画でわかりやすく解説してくれています。 次回以降の企画も用意されているとのこと。 4gamerのLOVEMAX!!!!!変更点一覧ページ 全キャラクター及び全アルカナの技表、更には変更点一覧まで載っているため、 コマンドが分からないという人から、前作との変更点を知りたい人まで役立つ非常に有用なページです したらば動画報告スレ 大会動画にコンボ動画、検証動画などが紹介されています ニコニコが主ですが、youtubeやustreamの動画もちらほらあるので 複数の動画サイトを探さずとも手軽に対戦動画を探すことが出来ます アルカナハート3総合情報ポータルサイト「ARCASTA」 アルカナハート総合情報サイト。「アルカスタ」と読みます さまざまな人がブログを書いているため、記事検索などで調べれば思わぬ情報が得られる・・・かも 全国大会「エクサムカップ2013」開催! 詳細は上記リンク先を参照。 店舗予選の日程一覧表(作成中のものだそうです)が公開されています。 一部のページを除いて、誰でも自由に編集できます 簡易編集ガイド wiki編集の仕方など基本操作はこちら ※同時に他の人が編集を行っていた場合、接続エラーが起きて編集内容がクリアされてしまう場合がありますので長文編集の際には注意してくださいできる限りメモ帳などにバックアップを取りつつ編集することをお勧めします 編集テスト用ページ 大会情報、注目動画はこちらから! +大会情報(現在準備中) アルカナハート3の大会告知をさせて頂きます。 +注目動画 このサイトでは、レバー操作は以下の数字で表記しています。 7 8 9 4 N 6 = N 1 2 3 数字表記がよくわからない方はこちらをご覧ください 関連リンク ■アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 公式サイト ■家庭用アルカナハート3 公式サイト 家庭用ネット対戦関連はこちら>ネットワークモード ■アルカナハート3 公式サイト ■EX-BLOG エクサム公式ブログ ■エクサムショップ ■株式会社エクサム ■したらば すっごいアルカナハートBBS (携帯用) 関連動画リンク ■ゲーム動画wiki 最新動画 今日: - 昨日: - 合計: -
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端に運べない位置の場合、2C〆しないで最大dm取る場合が多めに。 中央の固めは出来る状況が少ないのであまり考えてないです ●端での起き攻め ~端2C 6Aダウン追い討ち NH J6B>色々 基本形 そこから何をするか クラリーチェとヴァイスとあかねの後ろ受身以外にはガードさせることが出来たはず ゼニア等の上半身無敵を持っているキャラには抜けられるのでJ6C推奨 キャサリンにはJ6A推奨。そもそもキャサリンにこのセットプレイ自体微妙な気はする ●色々の部分 2C J6Bと2Cが重なり、相殺対策になり下段択にもなる。ただ2C先端から大きなダメージを取るためには一部のアルカナかEFC使わないと無理なのでそこは注意 3Bがつながると思ったら2C 3B ステ5Aからコンボへ 先端過ぎて繋がらないと思ったら6Aダウン追い討ちからまたセットプレイへ NH レバー9入れJAJB ちょっと見えづらく二段中段なので一回より少し崩れてくれやすい 相殺には無力なので相殺が強いキャラには2C重ねを沢山見せてから。 NH レバー6入れJ6C (ステップ)着地2BorN投げ 近付いて下段か投げ。暴れに負けるが4Dには勝てる 出来れば加速J6Bの方がいいが、ミスりやすいからやらない方がいい NH レバー9入れ加速JC J6BをしゃがみガードするとJCがめくり、J6Bを立ちガードすると表になる キャサリンには無理 ステップ溜め2E 速いので見えづらいみたい ガークラからNH 加速JBが人間では復帰がほぼ無理っぽい ステップ5A 3C、ステップ微溜め5Eなど 4D漏らさせるための選択肢。5E微溜めの後はGC確認超マーリンやGC確認Aとつなどで ジャンプ NH JC空かし 2Bor投げ 空かし投げか空かし下段 ジャンプ NHJBorNHレバー9入れJC めくりJCか表JB NH J6B NH J6B… 崩しに行くタイミングをずらせる。いつでも他の崩しにいける。 一応4D狩りにも。GC6Dには弱いが、それを誘えるパーツでもあるのであくまで読み合い。 ●それ以外 ~2C 6A 2A空振り Cとつ 6派生or4派生 6派生で表、4派生で裏。 6Aダウン追い討ち後に後ろ受身を取られると6派生以外当たらないので 相手が後ろ受身しないことを確認してからこの崩しを使うとよさげ EFCがあるなら3派生か1派生にしてもいい。 ●アルカナ絡みでの起き攻め 運 2C ディレイor微溜めミトラ 一個目ダウン追い討ち ニ個目とステップ5Bを同時に重ねる ステ 5Bor2Bor5A 溜め2E 後ろ受身を取られた場合、一回目の5Bはからぶるが、二回目の5Bか2Bが重なるはず ミトラを最速で出してしまうと繋がってしまうので、ディレイかけるか溜める 2C シャニ ミトラ 適当 溜め5E 守りが弱いキャラには結構適当でも通る ジャンプ逃げできないように適当に打撃をガードさせるのがよさげ 樹 2C とつor溜め5Eダウン追い討ち 花満開 J6C 着地NH JBとかJCとか 擬似ガー不。1F相殺持ってるキャラには微妙 2C とつor溜め5Eダウン追い討ち 花満開 NH レバー9か8入れJA連打 きらキャサ用 2C 6Bダウン追い討ち ジャンプ 花満開 空中前ダッシュ JC 飛ぶとめくりJCだったり地面に居るとガー不だったりする連携 ただめくりになる都合上セットプレイの継続性が微妙 水 2C 超水玉 ステップ5A 6A 端で水玉三個設置して6Aを重ねられる 2C当てた時にある程度の高さが必要 2C 水玉 ステップ3Cなど ゲージ無い時用 固めは長くなるので別に記載 光 2C 6Aダウン追い討ち EF中or通常時ディビジョン とりあえず有利フレーム50Fくらい取れる JEディビジョンでも自分の位置以外は大体同じような状況 2C 6Bダウン追い討ち 生EF フォトンとかミルドキックとか 本体で適当に。 暴れづらい状況だと思うので本体で適当に崩す ●端固め 本体 5A 3C 5A 2C 5B 3C 3C 2B 3C ステ5A jc効く技 jc NHJAかJB jc効く技 低ダJC 2E ディレイアルカナ技 2C先端 ディレイCとつ ガードされたらHC 結構考えないでやってるのでもっと色々あるかも 水 水での起き攻め、固めが有効なキャラは一部キャラのみなので、普通のキャラに水固めしても水玉割られて本体も殴られるなんてことも多いです リリカ、ペトラ、えこ、舞織、ヴァイスあたりには結構有効 えこやペトラには立ち回りではそこまで機能しないので、一回何とか捕まえて倒しきる形が多いです 音を選ばれると水は弱いので出来れば後出しでアルカナ決めたい 2C 超水玉 ステップ5A 6A 2C 水玉 ステップ3Cなど から 5A 3C ステ5A 3C 5E 5E 2E ステップ2E 何か EFC ステップ2A連打 3Cとか5Eとか ステップ2A連打 水玉を盾にジャンプ逃げできないものを中心に固めていく EFからの2A連打は削りも兼ねた固め 相殺されたら大体2A擦ってればいい 2Eor5E 滝 JE空振りor微ディレイ 超水玉 水玉の持続時間が切れそうと思ったら滝を降らせて古いのを消して新しい水玉を出す これもジャンプ逃げ不可。5E 滝の後ディレイを掛けるのは、最速で超水玉を出すと新しい水玉が出せないため。 2E 滝で2Eがヒットしてしまった場合、硬直が切れてからNHでノーゲージで追撃できる。滝の後焦ってNHCしないこと。 火 カコウハ EFC 低ダJC カコウハ EFC NHレバー9入れJC とりあえず固めつつ崩し系。ヒットストップが変わるので崩れやすい EF中2A ステップ2A~ 火EF中のA系統は5Fか6Fくらい有利 相手が固まってくれたら低ダJCとかで崩したりとか キャラ別に細かい部分がいろいろと変わったりしますが、全キャラ用書くのがめんどくさいので 特定のキャラに通用しないと思ったら自分なりにアレンジしたり新しい連携考えたりしてください 【ワープ関連】 適当なめくりJ攻撃→ワープ 本来なら裏→ワープで何も起きずにワープするだけなんだけど 適当なめくりJ攻撃→ずらし押しワープ これで裏→ワープで表、って感じで表裏に出来る。 要はキャラクターが振り向く前にワープ入力して、元の向きのままワープが出て相手をすり抜けて出現しますよ、ってこと。 闇、時、雷とかの設置系アルカナ使って、画面端でこれをやると初見じゃガード出来ない。 (闇を例に) ~適当→2C〆→マルテルン設置→起き上がりにマーリンビーム重ねて有利F取る→めくりJCorJB→ずらし押しワープ→マルテルン解放 めくり攻撃で裏→ワープで表 マルテルン後に2C締めコンボすれば、相手が死ぬまでループするじゃんけん起き攻め。 文章だけだとあまり強く無さそうだけど、実際やられると何されてるか分からないくらい強い。 めくり攻撃→ずらし押しワープで表にするのもいいし めくり攻撃→振り向き後ワープで裏のままでもいい 実際やってる動画を上げたいけど、動画撮る環境でやってないんだ(´・ω・`) 自分で試してみてね! 使い道としては じゃんけん2択として活用する めくり攻撃が通用しない相手を崩す 色々ある。 マーリンビームで有利Fを取れば安全に出来るけど、あえてマーリンビームをせずに暴れさせるのもあり。 Bワープで裏回りすると、相手の昇竜、無敵技はほとんど当たらない距離に移動する。 唯一、無敵のある突進系の攻撃で反撃出来るけど、そういう技を持ってる相手には早めに解放するなりで対処。 ガーキャン6D、ガーキャン4Dは、画面端であれば超マーリン→お星様→5B→5C→2Cで元の状況に戻せる。 あくまでワープの2択に対する暴れの対処であって、めくり攻撃自体を落とされたらどうしようもないんだけど。 逆にやられる側としては、相手がワープを出す前=めくり攻撃が成立する前に落とせばおk。 そう考えると、素直にマーリンビームで有利F取るのが無難。 初見じゃガード出来ないって書いたけど、あかねのワープの起き攻めと同じで、2回目以降も相手側が理不尽な2択をかけられる。 画面端じゃなくても出来るけど、安定して出来るのが画面端かな。
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 アンジェ 「アンジェリア探検隊は、日本観光に行くぞー♪」「他にやることないんだよぉ」「一緒に行きたい奴、この指とーまれ♪」 決定 「出発進行だぞー♪」 アルカナ召喚 「神でも天使でも悪魔でも、あたしに逆らったら死刑。いじょ」 登場シーン 汎用 アンジェ 「ふわぁ~……お前ー、暇つぶしに付き合えよー♪」 CPU時 アンジェ 「顔を洗うのは、お前を泣かしてからにするぞ♪」 vs同キャラ 1Pアンジェ2Pアンジェ 「へぇ~。エーテルの残りカスが良く化けたなぁ♪」「どっちがホンモノか分からなくなるなぁ~。なんてね♪」 vs神依 アンジェ神依 「みれにあむきーぱー!寝てないで私の相手をしろー!」「……おぉ !? いつの間に……!これは申し訳ないことをした」 vs舞織 舞織アンジェ 「何用で物質界に参りましたか?場合によっては……」「警戒するなよー。プライベートで観光に来てるだけだぞ♪」 vs頼子 アンジェミケ頼子 「おぉ~っ!インチキ魔王じゃないかー!遊んでくれよー!」「良かろう。命のやり取りほど楽しいゲームは無いからな」「ミケぇ !? 何言ってるの !?」 vsフィオナ アンジェフィオナ 「お前ーっ!遊んでないで、さっさと人に戻る方法を見つけてこいよっ!」「そう思うんでしたら、見逃してくださいよォ~!」 vsペトラ ペトラアンジェ 「ところで、ミルドレッドはお元気なのかしら?」「ミルドの心配してくれるなんて……お前イイヤツだなぁ♪」 通常技 A攻撃 アンジェ 「よっ」「ほっ」「うりゃっ」 B攻撃 「とりゃっ」「ほっ!」「とぅっ!」 C攻撃 「とりゃっ!」「えいっ!」「それっ!」 マーリン攻撃 「マーリン!」 5E 「アターック!」 5E最大タメ 「マーリンアターック!」 2E 「クラーッシュ!」 2E最大タメ 「マーリンクラーッシュ!」 JE 「ボンバー!」 投げ N投げ アンジェ 「お前死刑!アターック!」 レバー入れ投げ 「ポイッ!」 空中投げ 「ふっふーん♪ 死ね!」 投げ抜け 「わっ !?」 投げミス 「ほよ?」 必殺技 そのきらめきはスターライト アンジェ 「とっつげーき!」 あたなに贈る幸せのかたち 発動 「ほいっ!」 反撃 「100倍返しだぞ!えいっ!」 切ない想いを受け止めて 1段階目 「キック!」 2段階目 「ドロップキック!」 3段階目 「うぉりゃーっ!」 お願い私をつかまえて 「あっかんべー♪」 超必殺技 このまなざしはムーンライト 前方 アンジェ 「ぷっぷくぷー!どっきゅーん♪」 上方向 「パッパカパーン!ずっきゅーん♪ ―― うわっ!」 空中 「ぴるぴるぴー!ばっきゅーん♪」 抱きしめたいよマーリン アンジェマーリン 「マーリンやっちゃえ!」「モッフモフ!」 あの流れ星にお願いを! アンジェマーリン 「消し飛べっバーカ!」「モッフモフモ!」 クリティカルハート 乙女心は不安定なの! アンジェ 「調子にのるなー!バカバカバカバカバカバカーッ!死ねーっ!」 (エクステンド中) 「お前なんかキライだーっ!うぉりゃーっ!死ねーっ! ―― ふぅ~。すっきり♪」 アルカナ技 アンジェ 「泣け!」「喚け!」「罰を与えるぞ!」「罪を裁くぞ!」「私を護れ!」 アルカナ超必殺技 アンジェ 「消し飛べっバーカ!」「死に絶えろ!」「ムダだもんねーっ♪」「あがけ!苦しめ!絶望しろ!」「運命は変わらないぞ!」 エクステンドフォース発動 アンジェ 「かみさま降臨!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「ミルドーっ!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 詠唱 アンジェ 「あっははー!」 専用 「アイツ死刑!ミルドやれ!お姉ちゃんが許すぞっ!」 汎用 「誰でもいいからアイツをやっちゃえ!」 アルカナバースト アンジェ 「ムダムダムダーッ!」 被ダメージ 威力(弱) アンジェ 「わっ」「ぷっ」「いてっ」 威力(中) 「わぁん」「ぅわっ!」「ぐぅっ!」 威力(強) 「いてっ!」「わぁん!」「いてっ!」 受身 ダウン回避 アンジェ 「よっと!」 壁受け身 空中復帰 「あぶなっ!」 勝利 体力50% 以上 アンジェ 「えへへー♪ 逆らうヤツは、とりあえず死刑!」 以下 「つんつくつーん♪ ねーねー、悔しい?」 ストレート勝利 体力50% 以上 アンジェ 「オイタはー、ダ・メ・ヨ♪」 以下 「へっきし!……うぅ~。カゼひいたかな~?」 敗北 ダウン アンジェ 「ギャーッ!ぷぎゅ……」 ラウンド間 「お前ー!子分にしてやんないぞっ!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ヤメロちょっと待てバカーッ!」 特殊フィニッシュ 「いたいけな幼女をイジめて楽しいかーっ !? ……許さん!絶対許さん!泣かしてやる!もう子分になんかしてやるもんかっ!」 タイムアップ ラウンド間 アンジェ 「うえぇ~っ !? お前ズルいぞ~っ!」 最終ラウンド 「Σ(>Д<,,)……ふざけるなーっ !!」 ドロー ラウンド間 アンジェ 「悔しくなんてないモン……」 最終ラウンド 「お前……キライだっ」 コンティニュー待機 アーケード限定 アンジェ 「ここで諦めたら死刑!いじょ♪」 コンティニュー決定 「おー♪心の友よー♪」 ゲームオーバー 「お前なんかだいっきらいだー!ばーか!」 .
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クリック投票式です。 アンケートの公正さを保つために複数回答はお控えください。 メイン使用キャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 ("ヴァイス[253]","えこ[66]","愛乃はぁと[187]","廿楽冴姫[237]","朱鷺宮神依[128]","このは[117]","春日舞織[86]","美凰[79]","リリカ・フェルフネロフ[170]","リーゼロッテ・アッヒェンバッハ[100]","安栖頼子[68]","大道寺きら[231]","フィオナ・メイフィールド[178]","ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト[174]","ゼニア・ヴァロフ[146]","エルザ・ラ・コンティ[52]","クラリーチェ・ディ・ランツァ[148]","キャサリン京橋[76]","ドロシー・オルブライト[51]","アンジェリア・アヴァロン[185]","犬若あかね[221]","犬若なずな[121]","シャルラッハロート[202]","シシガミバング[5]","パンダさん[2]","バイキ・ンマン[2]","アイス[1]","愛乃あぁと[2]","甘楽冴姫 [2]","太道寺きら[1]","ペトラ・ヨハソナ・ラーゲルクヴィスト[1]","リリカ・フィルフネロフ[1]","安栖顔子[2]","シャルラッハロード[1]","クラリーチェ・ディ・ランツ[1]","キャサリン東橋[3]","美鳳[1]", サブ使用キャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サブなどいない、愛するのは一人だけ! 223 (15%) 2 大道寺きら 123 (8%) 3 シャルラッハロート 91 (6%) 4 フィオナ・メイフィールド 89 (6%) 5 愛乃はぁと 89 (6%) 6 ヴァイス 74 (5%) 7 犬若あかね 72 (5%) 8 廿楽冴姫 67 (4%) 9 リリカ・フェルフネロフ 57 (4%) 10 犬若なずな 53 (4%) 11 朱鷺宮神依 52 (3%) 12 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 49 (3%) 13 アンジェリア・アヴァロン 47 (3%) 14 クラリーチェ・ディ・ランツァ 47 (3%) 15 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 45 (3%) 16 ゼニア・ヴァロフ 42 (3%) 17 美凰 41 (3%) 18 春日舞織 39 (3%) 19 えこ 37 (2%) 20 このは 34 (2%) 21 キャサリン京橋 33 (2%) 22 エルザ・ラ・コンティ 23 (2%) 23 安栖頼子 23 (2%) 24 ドロシー・オルブライト 19 (1%) 25 使うだけなら全部 16 (1%) 26 シシガミバング 4 (0%) 27 アンパンマン 3 (0%) その他 投票総数 1492 メイン使用アルカナ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 愛 162 (13%) 2 光 116 (9%) 3 花 107 (9%) 4 風 104 (8%) 5 樹 79 (6%) 6 時 69 (6%) 7 剱神 68 (6%) 8 火 61 (5%) 9 氷 57 (5%) 10 鋼 51 (4%) 11 雷 47 (4%) 12 土 39 (3%) 13 罪 38 (3%) 14 音 36 (3%) 15 運 35 (3%) 16 顎獣 34 (3%) 17 魔 28 (2%) 18 闇 19 (2%) 19 磁 16 (1%) 20 水 14 (1%) 21 罰 14 (1%) 22 鏡 14 (1%) 23 聖 13 (1%) 24 風林火山 4 (0%) 25 ランダム 3 (0%) 26 ゴミ 2 (0%) 27 メイン使用アルカナ 2 (0%) 28 なし 1 (0%) 29 ひ・み・つ♪ 1 (0%) その他 投票総数 1234 サブ使用アルカナ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 愛 96 (14%) 2 樹 74 (11%) 3 剱神 56 (8%) 4 火 52 (8%) 5 花 47 (7%) 6 光 46 (7%) 7 風 45 (7%) 8 雷 40 (6%) 9 氷 27 (4%) 10 時 24 (4%) 11 鋼 24 (4%) 12 音 19 (3%) 13 顎獣 19 (3%) 14 土 16 (2%) 15 魔 16 (2%) 16 罪 15 (2%) 17 闇 13 (2%) 18 罰 9 (1%) 19 聖 9 (1%) 20 水 8 (1%) 21 磁 8 (1%) 22 運 8 (1%) 23 鏡 8 (1%) 24 バーニング魂 3 (0%) 25 平八 2 (0%) その他 投票総数 684 メインキャラを選択した理由 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラが好きだから(容姿、性格等) 576 (54%) 2 戦闘スタイルが気に入ったから(技、立ち回り等) 243 (23%) 3 ペロペロ 79 (7%) 4 楽しいから 73 (7%) 5 強いから(勝たなければ意味はない!) 28 (3%) 6 中の人が好きだから 15 (1%) 7 おっぱい 14 (1%) 8 弱いから(あえて修羅の道を行く!) 13 (1%) 9 火力に惚れた 7 (1%) 10 拙者が拙者達がバングでござる 5 (0%) 11 沢城さんだから 5 (0%) 12 使い手が周りに居なかったから 3 (0%) 13 契約アルカナが気に入った 2 (0%) 14 鉄拳7が好きだから 2 (0%) 15 なんとなく 1 (0%) その他 投票総数 1066 意見等を記入するためのコメント欄です。 最初に作った方がせっかく見やすく、投票率も高かったのに邪魔な項目がありすぎたよね。でもみやすく -- (名無しさん) 2011-05-07 03 19 40 なって、良かったわ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 20 27 メイン、サブ、だけのアンケートで良いんだよ。今の状態見やすいわ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 21 44 見やすくなったねー -- (名無しさん) 2011-05-07 22 13 11 見やすいわ -- (名無しさん) 2011-05-20 23 32 22 組み合わせ表が消されたおかげでほしい情報がなくなった -- (名無しさん) 2011-05-22 12 07 54 色々消えてるねぇ…消すんじゃなくて別の項目に分ければよかったのに… -- (名無しさん) 2011-05-28 17 29 39 ラグナって(汗) -- (名無しさん) 2012-06-11 02 13 26 そのキャラが好きってのとペロペロは一緒・・・ じゃないですよねwwフヒヒwwwwサーセンwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 09 52 01 スク水好き多いな。メイファン+土で闘ってる俺はそこそこマニアックって事か。てかドロシー何でビリなの?良いキャラしてんのに。 -- (あるかなぷれいやー) 2014-06-04 10 04 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『LOVEMAX!!!!!』(家庭用最新版)について 1.キャラセレクト 2.モードセレクト 3.アルカナセレクト 4.なにはなくともホーミング キャラ別初心者指南のページ 5.アルカナ技 6.ホーミングキャンセル 7.エクステンドフォース 8.アルカナバースト 9.ガードキャンセル 10.相殺戦 11.(LM)エクステンドブラスト 12.(LM)アルカナイクリプス これからアルカナハート3を始めようという方に向けた簡単なガイドです 『LOVEMAX!!!!!』(家庭用最新版)について 当wikiは『3』のwikiに『3LOVEMAX!!!!!(以下LM)』の情報を別ページや注釈として追加する形でまとめています。 『3』の連続技は『LM』でも使えるものが殆どですが、一部変わって繋がらなくなったものもあります。 『LM』からアルカナを始めたいという方はLOVE MAX!!!!!ページや各キャラメニューから『LMにおける変更点』も参照していただけると幸いです ※アーケード最新版の『SixStarS!!!!!!』は別wikiで取り扱っております。 1.キャラセレクト パッと見で気に入ったキャラを選びましょう 見た目・属性などなんでもいいです。愛があればなんでもできる!(キリッ 癖のないキャラで基礎を覚えたい場合は、はぁと・ヴァイスあたりがオススメです 取り敢えず対戦を楽しめるようになりたい・・・という場合はフィオナが色々とてっとり早いでしょう 2.モードセレクト ノーマル、シンプルとありますが、ここではノーマルモードを選びます シンプルモードについては専用のページを用意してありますので、そちらをご覧ください 3.アルカナセレクト こちらもとりあえず面白そうなものを選んでオーケーです さまざまな属性があるので、気に入ったものを選びましょう 初心者に文句なくオススメできるのはやはり愛のアルカナでしょうか ステータス・必殺技・アルカナゲージやフォースゲージの回転率から言っても抜群の安定感を誇ります 飛び道具が強力な光・樹、加えてガードキャンセルも使いやすい風なども初心者向きです 4.なにはなくともホーミング アルカナハート3は8方向レバーと5ボタンでの操作となっています 中でも本作を特徴づけるのはDボタンを押すことで行うホーミング動作です これはホーミングという名の通り相手を追尾する行動となっており、ボタン一つで一気に相手との距離を詰めることができます もちろん初心者に限らずプレイする人の好きなように動かすのが一番です とくに格闘ゲーム経験のないプレイヤーはコマンド技を出すのに一生懸命になりがちですが、 ここはあえて「まずはDボタンを押せ!」と言わせて下さい なぜならばアルカナハート3は「格闘ゲーム」ではなく「ハートフル2D対戦アクション」だからです ぶっちゃけ技なんか出なくてもいいです。コンボも後回しでOK。とりあえず飛び回ってみましょう ホーミングは後々とても重要になってくる要素ですし、なにより上手く使えると気持ちがいい操作です ……というわけで、トレーニングモードあるいはストーリーモードでこのホーミング動作を行ってみましょう 何度か試してみると、動作に違いがあることがわかると思います。具体的には 地上でレバーを前または後に倒してDボタンを押すと「ダッシュ」 レバーを倒さずにDボタンを押すと相手を追尾する「ホーミング」 の二つです 初めのうちはダッシュと地上から行うホーミングを混同しがちなので違いをよく覚えておきましょう 「ダッシュ」は地上を滑るように移動し、相手にぶつかると止まります 相手にぶつかって止まるまでガードができません。注意しましょう 「ホーミング」は一瞬宙に浮いて構えを取ったあと、相手に向かって飛び始めます こちらは飛んでいる間も「ガード」することは可能ですが、相手にぶつかるまで飛び続けるのはダッシュと同様です 「ホーミング」動作は空中から行うことも可能です レバーを上方向に入れてジャンプしたあとにDボタンを押してみましょう 地上の場合と同じように一瞬構えを取り、相手を追尾する動きに移ります さらに空中では、任意の方向にレバーを倒しながらホーミングを開始することで動き出しの軌道を変化させることもできます 同様に、ホーミング移動中にレバーを任意の方向に倒すことで軌道を制御することも可能です ここまでの操作がなんとなくわかったら、こんどは各キャラクターごとの特徴を意識して動かしてみましょう キャラ別初心者指南のページ ヴァイス えこ シャルラッハロート 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 安栖頼子 大道寺きら フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ゼニア・ヴァロフ エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ キャサリン京橋 ドロシー・オルブライト 犬若あかね 犬若なずな 5.アルカナ技 コマンド+Eボタンで使用。 Eボタンは最初なかなか手が回らないかもしれませんが、 あるなら使わないともったいないので意識して使っていきましょう。 愛や風といった使いやすい飛び道具を持つアルカナから入るのがお勧めです。 6.ホーミングキャンセル 通常技、必殺技、アルカナ技など色々な行動をDボタンでキャンセルして ホーミングできます。 ホーミングキャンセルして消費したゲージはすぐ回復しますので、 最初はとりあえず何か技を出したらDボタンで隙を消してみるという 使い方でも良いでしょう。 連続技に使うだけが全てではありません。 ホーミングキャンセルをコンボに組み込む 基本形としては足払いダウン技の相手の浮いている時間に6Hでキャンセルし、相手が地面につく前に打点の高い技や浮かせ技を連続ヒットさせ、jc(*1)またはhjc(*2)してエリアルに移行する。 入力猶予時間が決して長くないので、足払いをヒットさせたら即「→+D」と入力し、間髪入れずに発生の早い「5A」などで拾う。 例 はぁと2A 2B 2C 6HC 5A 5A jc エリアル (エリアルの例:jc JAJBJ4B jc JBJ4BJE) ヴァイス2A 2B 5C Aグライデン(236A) 6HC 5A 5B 5C hjc エリアル (エリアルの例:hjc JAJBJ4B jc JBJ4BJC(1hit)JE) 空中で行うHCの場合はNHを使うことが多い。 7.エクステンドフォース ABC同時押しで発動します。地上限定です。 イマイチ使い方が良く分からない場合は、剱神を選んでとりあえずゲージが 溜まったら発動するという使い方で慣れてみてください。 エクステンドフォースコンボを1個だけ覚えて、それ用に運用するのもアリです。 8.アルカナバースト CE同時押しで発動します。 最初はなんかコンボ食らったらとりあえずバーストしてしまってもかまいません。 慣れてきたら、バーストするタイミングを考えたり、エクステンドフォースとの 兼ね合いも考えて使っていきましょう。 9.ガードキャンセル 相手の攻撃をガード中に6D(以下6GC)、もしくは4D(以下4GC)で使用します。 6GCは前進、出始め無敵、一定時間相殺判定を持ったバリアが発生します。 4GCは一瞬後ろに飛びのいた後に前進します。飛び退き中は無敵です。 ガードキャンセルで使用したアルカナゲージも、比較的早く回復するので 最初はどんどん使ってかまいません。 ただし、ガードキャンセルは「無敵の切り返し手段」ではなく「暴れて 読み合いに持ち込む手段」だということを忘れないでください。 GCを狩る行動、GCしてはいけないポイントというものも存在します。 徐々に考えて使えるようにしていきましょう。 10.相殺戦 攻撃と攻撃、或いは攻撃と相殺判定がぶつかり合うと発生。 次の瞬間からお互いにガード以外の全ての行動が可能になります。 ただし飛び道具で相殺が発生した場合、飛び道具を放った側は行動不可。 実はホーミングと並んでアルカナハートの特徴と呼べる要素で、かなり頻繁に起こります 複雑で瞬間的な読み合いとなりますが難しく考えることはありません。 ただ同時に殴り合うだけです 大別して、 発生の早い技(例 A技・横投げ・空中投げ)や無敵のある技といった攻める選択肢 攻めを読んだ4D、ハイジャンプガードといった回避の選択肢、 回避をさらに読んだ発生遅めの技や空中ガード不能技などの大技の選択肢 …と3つに分けられます。だいたい3すくみになっているので、 まずは相殺が起きたらAボタンを意識して、読まれていると感じたら他の行動を試してみましょう。 11.(LM)エクステンドブラスト LOVEMAX!!!では相手の近くでエクステンドフォースを発動すると、 無敵状態で相手を吹っ飛ばす特殊攻撃が自動で発生します。(*3) ダウン復帰直後やガード中でも発動できるため、反撃に困ったら遠慮なく使ってみましょう。 ただしブラストはガードされるとフォローが一切効かないため、乱用は禁物です。 12.(LM)アルカナイクリプス LOVEMAX!!!ではエクステンドフォース展開中に214+BCで各アルカナ固有の大技を出すことができます。 強力な技ばかりの上デメリットは発動後しばらくEFゲージの回復が若干遅くなるだけなので、 アルカナゲージを温存しつつ手軽に強力なコンボを決めたり、無理やり攻めの起点を作ることが可能になります 例えば愛のアルカナの「エルピストクソ」は発生・威力ともに優秀でコンボに組み込みやすく、 風のアルカナの「トルレンズ」は飛び道具で長時間相手にガードを強要することができます。 .
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我らアンジェリア探検隊 No.273 種別 トリック 聖霊力 Lv2 HAND 0 Power 200 PowerBonus 100+知識50% レアリティ コモン 勢力 聖霊界 効果 相手をウラにしたとき、【知識】の75%をパワーに追加する 戻る
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アーケード/ストーリーでのボスキャラアンジェについて 現在編集中 特殊技 ●マーリン魔術(仮名) (地/空) 6攻撃/J6攻撃/3攻撃(3種類x3軌道) ぬいぐるみのマーリンが青い光の粒子を飛ばす技。 歩く位の速度で進み、炸裂とともに攻撃判定が発生する。 ボタンにより飛距離または射出方向が代わり、 6攻撃は真横に撃ち、A<Cの順で攻撃発生地点が遠くなる。 3攻撃は斜め上に撃ち、A<Cの順で撃ち出す角度が下がる。 空中版はボタンで方向が変わり、Aが斜め上、Bが真横、Cが斜め下に撃つ。 対アンジェ時はエリアル狙いで飛び込むと引っかかってしまうことがあり、結構鬱陶しい。 ●ジャンプC (-/空) フラフープのように腰の辺りでリングを回す多段ヒット技。 ジャンプ慣性がつくが、のぼりから着地まで攻撃判定が持続する。 キャシーなど、でかキャラ使用時にこれでまとわりつかれるとなかなかにうざい。 ●うるさいあっち行け!(仮名) (地/-) 一応生き物らしいのに、何の躊躇いも無くマーリンをぶん回して殴る。 ふっ飛ばし属性。CPUは溜めてくる事は無いが5E。 吹っ飛ばされても追撃は滅多に来ないのでそんなには怖くないのだが、こちらの飛び込みに対しタイミングよく挟んでくることもあり、ラスボス版だとそこから何が飛んでくるか解らないので一応警戒しておくのもいい。 必殺技 ●そのきらめきはスターライト 2タメ8+攻(地/空) 4タメ6+攻(地/空) →8方向+攻(地/空) どこぞの青い人狼を思い出させる突進技。 2タメ8で斜め上、4タメ6で正面へ突進し、A<Cの順で移動距離が伸びる。 途中で一度だけ方向転換が可能で、前、斜め45度、直角など様々な方向がある(八方向)。 判定の強さと発生の早さはかなりの物で、さらに方向転換、終了時ともに隙がほぼ無い。 CPUはかなりの頻度でこの技を連発してくるが、多段ヒットする技や判定の強い超必、ロック技などを持つキャラでない限りはガンガード安定。ちなみに即座に空中判定になるらしく、これでコマ投げをスカされる事もしばしば。きら様涙目。 ●あなたに贈る幸せのかたち 623+攻撃(地/空) 頭上の光の輪を目の前に出しシールドを張る当身技。当て身が成立するとシールドを前に押し出し、相手を真横へ吹き飛ばす。 空中版は当身中その場に停滞(さすがにジャンプ慣性は付かない)。 上中下段を問わず成立し、発生が早い上に出始め無敵という意味不明な高性能っぷりを誇る。おまけに飛び道具の反射まで可能。 なお当て身判定は背中にまであるようだが、背面で当て身を取った場合はシールドを前に押し出す都合上、反撃技が当たらない事も。 ●お願い私をつかまえて 214+攻撃(地/-) アンジェが透明になって後方へ移動する。A<Cの順で移動距離が伸びる。 発動~移動中は無敵だが、終わり際に隙がある。 超必殺技 ●このまなざしはムーンライト 236+AB(地/空) 623+AB(地/-) 多段ヒット超必。微妙に前進しつつ頭上の光の輪を前に出し、そこからリング状のレーザーを飛ばしてくる。 236+ABは正面、623+ABは頭上に向けて放たれる。 攻撃範囲は馬鹿みたいに長く、画面端から画面端まで余裕で届く嫌らしい技。 CPUは突進からつなげてくる事が多い。 なお対空版は存在が疑われるくらい超レアな挙動なので見れたらラッキー。 突進がカウンターになりやすいためか突進キャンセルムーンライトは妙にダメージが高く、二度も喰らえばそれだけで瀕死になれる。 アンジェのゲージがある時は常にこれを意識して立ち回ること。 運が悪いと(突進x2→レーザー)x2という鬼連携を食らう事も…最速受け身などで抜けられるかは不明。 突撃がカス辺りで背後に回っていてもレーザーを出してくる場合があるが、その場合は空中受け身からホーミングで反撃も可能。 ●抱きしめたいよマーリン! 214+AB(地/-) マーリンが足元をすくうように巨大化する超必。当たると上空に打ち上げられる。 発生からしばらくは完全無敵。相殺が起こらず、空中ガード不能。 ここから「あの流れ星にお願いを!」に派生する。 CPUはあんまり多用してこない技。 ゲージが複数本ある場合、あの流れ星にお願いを!に繋いでくる場合が多い。 ●あの流れ星にお願いを! 抱きしめたいよマーリン!中に41236+AB(地/-) 抱きしめたいよマーリン!から追加ででる1ゲージでの派生技。 マーリンが巨大化したまま魔法を使い上から隕石を降らせる。 抱きしめたいよ~がヒットしていなくても発動可能で、ガードさせれば反撃は受けない五分の状態に持ち込める。 CPUも抱きしめたいよ~がヒットしていなくても使ってくる。 超反応で繰り出される抱きしめたいよ~からカウンターで喰らうと最悪五割の体力を消し飛ばされる。変な話、見てから確実に避けられるCHの数百倍怖い。 なお高難度のラスボス時だと、吹き飛ばし→セレスティアルゲート→マーリン→流れ星というほぼ即死級のコンボを入れてくる事も… 人間でもAF中なら動きだけは再現可能? クリティカルハート ●乙女心は不安定なの! AC・B・AC(地/-) イギリス、ロンドンにあるビッグ・ベンを髣髴とさせる時計塔が落下してくる技。ほぼ画面全てを埋め尽くすサイズでガード不能な上、喰らうと体力の8割を吹き飛ばされるという一見トンデモ性能。 しかし持続は短く、見てからAF、ブラスト、4Dなどの無敵行動で回避可能なので、降ってきても落ち着いて対処すれば回避できる。できればAFが堅実。 また、鋼アルカナの盾の範囲内にいると回避可能な事も確認されている。魔アルカナのミルワールは位置入れ替えと同時に時計台の落下自体を無かった事にしてしまう。まさにアンジェ涙目。 出始めからアンジェは完全無敵。 ※回避ポイントの大体の目安 発動したのち画面が引いて上空まで映し出された後、上から時計塔が落ちてくるのが見える。その時計塔が見えて1~2テンポ置いたくらいに各種無敵を出すと回避成功。 動体視力がしっかりしてる人は、キャラの頭上に迫るくらいまでひきつけておくと成功しやすい。 アーケード/ストーリーでのボスキャラアンジェについて 簡単な解説 いわゆる中ボスで、ラスボスも担当する。前作のラスボス、ミルドレッド・アヴァロンの姉。 見た目がミルドより年下なのは、幼い頃に聖霊界へ落ちて聖霊となったため(成長はその時で止まっている)。 ストーリーモードでは二度遭遇することになり、一度目は単独のアンジェ(アルカナ無し。超必ゲージ無限)との戦闘に。この戦闘はラウンド先取制になってはいるが、プレイヤー側は一本先取すればOK。 二度目は常時AF展開性能の光アルカナを装備したラスボスアンジェとの戦闘になる。 アーケードモードではどちらとも違い、通常ゲージの単独アンジェ+光のアルカナがラストの相手。(ただし光のアルカナは使用してこず、ステータス補正のみを得てる模様) 専用アルカナは光のアルカナ・ミルドレッド。 前作の最後に聖霊となったミルドレッドは物質界を離れて聖霊界に行き姉と再会。姉のアルカナとして、無茶をする姉を後ろからフォローする。 なお、その手にもったぬいぐるみ(?)の正体は聖霊界の魔術師マーリン。 殆ど台詞などもないため、出番の割には謎のキャラ。 性能・簡易攻略 アンジェ単体でもかなり優秀な技が揃っており、超反応気味なのも手伝って初見では大抵殺される。特に突進技が非常に厄介で、闇雲に飛び込むと大体これに狩られる。 だが、前作に続き相変わらず足元がお留守なようで下段を狙っていくと楽な模様。見た目は宙に浮いているが下段技はきっちり当たるので安心する事。 ラスボスの姉妹版ではさらに各種ミルドレッド技による固め、割り込みが加わるが、 ミルドレッドを殴ると一時的にアンジェ独りに出来るので、その間にフルボッコにするといい。 (消えている間は各種ミルド技は出してこない) どうしても勝てないときは愛のアルカナがお勧め。 愛ビームはアンジェをすり抜けてミルドに当たるので、常にミルドを消した状態で戦う事も不可能ではない。妹不在のアンジェはそれほど強敵でもないので突進に気をつけながら殴り殺す事。 アンジェは身長が低いため、立ち状態でも一部キャラの飛び道具が平然と頭の上を通過していく。氷のナァル(氷柱を飛ばす飛び道具)など。牽制としての役目を全く果たしてくれないのでお気をつけて。 隠しキャラ扱いで、Ver.2.1よりミルドレッドともども解禁。 なお、ストーリーでは最終KOした瞬間に会話デモに移行してしまうため、 特殊KOの格好はアーケードモードでしか見れない。見たい人は注意。 一応、アンジェ単独戦で、一本先取の場合や引き分けなどで最終戦まで持っていった場合は、特殊KOを見ることは出来る。 ストーリーラストでの、光のアルカナ:ミルドレッドの技 ※基本的には隠しキャラの光のアルカナと同じ技を使用。 ただしラスボス特典として、常時AF展開中の性能(またはそれ以上)、 アルカナブレイズの格好がミルドのまま、という違いがある。 ●ジャッジメントレイ (地/空) こちらのキャラの位置をロックオン→その場所に狙撃の手順で行われる技。そんなには怖くない。 音の良く聞こえるゲーセンなら、「消し飛べ」というミルドの声を聞いてからガード入力で間に合う。 一応飛び道具判定のようで、愛アルカナのロズ・キクロスで反射可。他の反射技でも返せるかは不明。 ●ヘブンズフラッシュ ミルドレッドが前に出る当身。成立するとその場で光の剣に貫かれる。 普段からミルドが存在するため、結構まぎらわしい。 ●ラスターフォース ミルドレッドが突然、自キャラの背後に現れてキックをかます。 前方向と斜め方向の二種があり、ふっ飛ばしと打ち上げに該当する。 空ガ不能で、ふっ飛ばし版が当たった場合アンジェの方向に飛ばされるためそこからフルコンを貰う事も。 ●ノーブルフォトン ミルドの首くらいの位置から追尾性能のある火球を飛ばす。速度はかなり早く、軌道は真横と斜め下の2種類がある。射程はラウンド開始時の一画面くらい。 めったに出してこないうえ単発で発射位置も高いが、代わりにその他の性能は高めな模様。 ●インペリアルディビジョン ロックオンビーム超必版。10回ほど連続でロックオン→狙撃が行われる。終わるまでガードで凌ぐのが吉。 持続が長い上、開始後すぐにアンジェが動けるようになるのが少し厄介。 「足掻け、苦しめ、絶望しろ」の絶望しろの言い方が少し変わってる。 ●セレスティアルゲート ミルドの目の前の地面から、聖アルカナのジャベリンのような細い光の飛び道具が連続して真上に吹き上がる超必。多段技の上、発生はかなり速い。 高さは最大ズーム時画面の3/4ほどを占め、横は画面の1/3ほどに至る。 使用頻度はとても低いのだが威力は恐ろしく、これだけで体力を半分消されるケースすらある。 しかもこれが終わった直後時計塔が降ってくる(無論回避可能)事や、 ミルド吹っ飛ばし→ゲート→多段ヒット中にマーリン→隕石(ほぼ即死) という素晴らしいパターンまであり、はっきり言って笑うしかない。 ●ディヴァインブレス ミルドレッドのアルカナブレイズ 挙動はまんま1の「神の息吹を受けよ」、名称も神の息吹の英語訳。 上空に舞い上がり極太レーザーを発射してくるが、発動待機時間があり空中ガード可能で削りダメージも少ない。 使用頻度は低く、性能は微妙なのでそれほど警戒しなくていい。むしろ使ってきたら「いいモノ見た」と思うくらいの気持ちで。 ただし安易なGC6Dは厳禁。 当り判定はかなり長く出現しているので余程細くなったときに行わないとGC6D→相殺する→相殺判定消滅→糸程度の細さのレーザーがヒットしだす→ブレイズフィニッシュということになりかねない。 無理にGC6Dは行わずガードを固めておくのが良い。 アンジェリアのストーリーモード Ver.2.1よりアンジェリア解禁に伴い、ストーリーモードでもアンジェ視点のストーリーが存在する。 2ステージ目はフィオナor冴姫固定。 6ステージ目は舞織固定で他のキャラと同じく相手に規定本数取られるまでに1本取るとデモが入り最終ステージに移行。 アンジェルートで最後に立ちはだかるのは神依。ラスボス仕様という事で攻撃力が高くなっているのとAIが強化されている…が、ラスボスアンジェのような凶悪な仕様でなく、至って地味。 キャラクター概要 前作「アルカナハート」のボスキャラクター「ミルドレッド・アヴァロン」の実の双子の姉。 7年前、自らの意志で人間界から聖霊界に飛び込み聖霊となり、以後、歳をとっていない。 基本的に明朗快活、自己中心的。 自分の考えを他人の指摘で曲げることはない。その上、気分屋。 どんな些細なことでも、あくまでも自分で決めたことを最後まで貫き通す固い意志の持ち主。 退屈が嫌いで 独り言がやや多く、良く喋る。 面白いことが大好きで、聖霊界に迷い込んでからは、大冒険の日々を送っているが、 結果として生き別れになってしまった妹のミルドレッドのことをいつも気にしていた。 片手に持っているのは、聖霊界で出会った魔術師マーリン(特技:よく当たる占い)。 アンジェリア・アヴァロン PROFILE 国籍 イギリス 現住所 聖霊界 生年月日 9月13日(乙女座) 年齢 永遠の10歳 身長 110cm 体重 16kg スリーサイズ B54 W48 H55 血液型 A型 所属 聖霊界の住人 得意科目 知らないことを学ぶのは好き 苦手科目 でも学校の勉強は嫌い 格闘スタイル 人を越えた存在に勝てるわけないだろバーカ♪ CV 仙台エリ